Вашият сигнал Връзка с Флагман
Управител:
Веселин Василев, email: v.vasilev@flagman.bg

Главен редактор:
Катя Касабова, email: k.kassabova@flagman.bg

Коментарите под статиите се въвеждат от читателите и редакцията не носи отговорност за тях! Ако откриете обиден за вас коментар, моля сигнализирайте ни!

В Central Park Бургас се проведе първото издание на хакатона DigiEduHack България

Участниците от цялата страна бяха впечатлени от мултифункционалния комплекс, който предефинира градския начин на живот и работната среда
Ключови думи: Central Park Бургас, Co-working пространството, Хакатон

Няколо последователни дни Central Park Бургас бе домакин на първото издание на хакатона DigiEduHack в България. Събитието се проведе  15 до 17 ноември под мотото „Геймификация в училищата“ и обедини млади таланти, ИТ специалисти и иноватори, които разработиха идеи за подобряване на учебния процес чрез игрови методи.

DigiEduHack – Инициатива на Европейската комисия. Хакатонът беше организиран от DIGIHUB, Телерик Академия, Бургаски свободен университет, ИКТ Клъстер Бургас, а за локация бе избран мултифункционалния комплекс Central Park Бургас и подкрепата на Enterprise Europe Network (EEN). Strypes бе официален спонсор на събитието, а медийните партньори – DevStyler и Община Бургас – осигуриха широката видимост на събитието.

Организаторите избраха Co-working пространството в комплекса, носител на няколко награди в различни категории от престижния конкурс „Сграда на годината“.

DigiEduHack е част от глобалната инициатива на Европейската комисия – Digital Education Action Plan (DEAP), която цели да насърчи иновациите, сътрудничеството и креативността в дигиталното образование. През 2024 г. в 41 града в Европа се проведоха хакатони, като България участва за първи път. Повече за инициативата можете да научите на: https://digieduhack.com.

„DigiEduHack е уникална възможност за обединяване на иновации, технологии и образование. Горди сме, че Бургас е първият град в България, който участва в тази инициатива. Благодарим на всички участници и партньори за невероятния принос!“ – заяви Петко Георгиев, председател на УС на DIGIHUB.

Организация и подкрепа

Какво се случи?

Ден 1 – 15 ноември 2024 г.: Откриване и идеи

Previous

Next

Събитието започна с официално откриване, в което участниците бяха приветствани от председателя на DIGIHUB Петко Георгиев. Лектори като Станко Янев, Татяна Шурелова и Божидар Божков споделиха вдъхновяващи примери за геймификация в образованието. Участниците, разделени в 11 отбора, започнаха разработката на своите концепции с подкрепата на ментори.

Ден 2 – 16 ноември 2024 г.: Разработка и работа в екип

Previous

Next

Вторият ден беше посветен на интензивна работа по проектите. Ментори като Димитър Тодоров, Веселин Стоилов, Кирил Алексиев, Йоана Крумова и Божидар Божков осигуриха експертна помощ, насочвайки участниците в развиването на техните идеи.

Ден 3 – 17 ноември 2024 г.: Презентации и награждаване

Previous

Next

Екипите представиха проектите си пред жури, включващо представители на бизнеса и образованието:

Доц. д-р Димитър Минчев – БСУ

Христо Ковачев – CEO на Orbis

Петър Петров – зам.-директор на ПГЕЕ „Константин Фотинов“

Христина Тотева – Телерик Академия

Божидар Божков – Английска езикова гимназия „Гео Милев“

Победители

Първо място: Отбор GooseSoft с проекта Programingo – ученици от ПГЕЕ „Константин Фотинов“ Бургас.

Второ място: Отбор Go6o с проекта GigaLearn – студенти от Бургаски свободен университет.

Трето място: Отбор Forcefinity с проекта SIVIRO – ученици от ППМГ „Акад. Никола Обрешков“ Бургас.

Победителите ще имат възможност да представят своите проекти на международно ниво в рамките на глобалната платформа DigiEduHack.

Благодарности

Благодарим на всички, които направиха хакатона възможен:

Лектори: Станко Янев, Татяна Шурелова, Божидар Божков.

Ментори: Димитър Тодоров, Веселин Стоилов, Кирил Алексиев, Йоана Крумова, Божидар Божков.

Модератор: Стоян Узунов.

Журито: Доц. д-р Димитър Минчев, Христо Ковачев, Петър Петров, Христина Тотева, Божидар Божков.

Спонсор: Strypes, които с подкрепата си допринесоха за успешното провеждане на събитието.

Какво следва?

Хакатонът „Геймификация в училищата“ показа как иновациите могат да променят бъдещето на образованието. Продължаваме да работим за създаването на платформи, които обединяват талантите и бизнеса, за да стимулират креативността и дигиталната трансформация. Очаквайте още събития и инициативи от DIGIHUB и нашите партньори!

Заплашват го с убийство Колев с разтърсващи думи Много е чувствителна Веселка от "Биг Брадър" с фраза за любовта
Става бизнесмен Модрич купи... Премериха му кръвното Гришо победи трудно Серундоло за място на 1/2-финалите на Мастърс, българинът изцеди много сили
Рибари хванаха "чудовище" Интересна ситуация в САЩ Ядоса любимия си На Синди не й остава време за годеника
Иска бой срещу Кобрата в... Фабио желае да се срещнат в Ипсуич Става много напечено в "Ергенът" Косара отклони усилия на Виктор и Мартин, ще я спечели ли Васил?
Показа огромно сърце Джордан има 6 титли от НБА, любимец е на милиони и прояви характер и извън спорта Жестоко природно бедствие удари... Боливия
Росен Желязков с много важно предложение в Париж В България може да бъде създаден многонационален щаб за сигурността в Черно море Нападение с нож в центъра на Амстердам Полицията води разследване